独立开发者也需要原型工具

我一开始认为独立开发者是不需要原型工具的。原因有两个,一是原型工具上手需要成本。而独立开发者前端技术比较熟悉,比较容易构建一个原型出来。在这一点上,手绘草图的意义也大于原型工具。二是独立开发不需要沟通,原型做出来也没有意义。

但是在上手原型工具墨刀之后,我发现工具本身也在改变我的认知方式。首先,墨刀上手并不需要多少成本,反倒可以专注产品功能本身,而写代码无论怎样都可能陷入细节。其次分享功能的便利性让我学着去分享自己的创意,然后可以与用户进行沟通,可以在项目前期确定好功能点。

另外通过设计和编码进行分离,在设计和编码阶段都能更好的投入。若混合在一起,往往会因为不知道自己要什么而带来更大的成本。

Gin 路由默认重定向问题

有个问题很诡异,IOS Chrome 版本登陆会显示 401 未授权问题。经过定位,发现表面上是前端路由和后端路由不匹配才会出现。比如前端写着请求地址是 /api/users,后端路由是 /api/users/。但是在 PC 上却没有复现这个问题。PC 上 Chrome 根据 Gin 的 301 重定向到新的地址。IOS 没有办法看到,但是从后端日志看出应该是重定向再次访问的时候,手机浏览器没有带上 token 导致的,好像只是请求体的重定向。具体原因尚不清楚。

Gorm 关联语法解惑

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Gorm 关联语法与我的常识有冲突,导致尝试他的关联语法花了一些时间。最终结果如下

type CrawlResult struct {
	Crawler     Crawler   `gorm:"foreignKey:CrawlerId;references:CrawlerId"`
	CrawlerId   string    `json:"crawlerId" gorm:"column:crawler_id"`
}
type Crawler struct {
	CrawlerId string `gorm:"primaryKey;column:crawler_id"`
}

可以看到,在外键存在的表需要自己设定一个外键,这里是 CrawlerId,同时需要将对应结构体 Crawler 作为属性聚合在其中。这里 foreignKey 是指 CrawlResult 本体结构的属性 CrawlerId,references 指的是 Crawler 的外键。然后你在关联的时候可以直接这样做

db.Preload("Crawler").Find(&results)

这里 Preload 指的是外部结构名称。

总结

内部实体的外键要自己建立,然后用foreignKey关联才行。

产品随想

最近痴迷曾国藩传,试想读一些近代史相关的书籍,但是发现手头没有相关产品的。作为用户,我希望有一款可以输入一本书然后关联出所有相关知识点的工具,类似知识图谱。

这个工具比较适合 Web 大屏幕来展现。

暂时那么多。

产品护城河杂感

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一个产品必定有其竞品,而一个优秀的产品则有他特有的被市场认可的模式(这个模式可以是用户体验也可以是生态),以至于其他参与者无法轻易获取这部分市场。比如微信,他的护城河是他的产品体验以及庞大的社交基础,后来者很难轻易的再造一个微信从他这里夺走用户。而这个能力就是所谓的护城河。

在打造一个产品的时候,很多时间也需要考虑护城河的问题。因为 UI 界面,交互这些都是可以被轻易复制的东西,而打造模式才是将竞争对手甩在身后的有利武器。我也做过没有护城河的产品,因此深深知道,类似的产品一旦被人模仿,利润就会被打得很薄,而不能额外获取更多的利润。

我在 W2SOLO 上也看到过某开发者投诉被碰瓷的事情(像素级抄袭),虽然很同情他,但这是一般工具类产品都会遇到的问题。一般工具类产品都是为了解决某个特定的小问题,非衣食住行等消费类每天都会接触,一般比较低频,这也导致了品牌建立困难,用户留存度低,从赛道来讲是先天不足,第二、工具类产品技术壁垒也很低,一般由个人开发者开发维护,项目逻辑复杂度低,技术难度小,容易复制。

继续阅读产品护城河杂感

独立开发者宣言

宣言两字用的比较大,但是很符合独立开发者渺小又要发声的定位。本文节选自 W2SOLO chicken(肯德鸡)自我介绍

全职开发者和独立开发者工作性质不同。全职 APP 开发者处理的是公司的业务中的一部分,面对的是产品经理、测试人员、美工设计、后端工程师等。按组织的项目计划和要求尽好自己的职责完成工作,月底(到)公司收工资。

(而)独立开发者的工作更像一种创业活动,为了容易接触广大消费者和其他平台公司合作,需要注册公司,商标注册,亲自了解市场客户需求,产品设计、产品开发测试迭代、产品推广运营等工作,和创业一样需要承担经营风险,(以防)竞争对手模仿,自负盈亏(等)。 独立开发者工作是一个成长过程也是一种对自己的投资。

我觉得每个 APP 的核心价值和用户群体需要沉淀,也不是每个开发者运气那么好都像买股票一样能追上风口,但怀着帮助人们更好地生活,解决问题烦恼的心,加深对用户的沟通了解,一定会找到自己的客户贡献。

微信小程序 Canvas 滑动抖动解决流程

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为了完成产品中的环形进度条的动画,尝试了搜索引擎中能提供的所有方法,包括 Canvas 绘图,CSS 遮罩旋转,最后只有 Canvas 2D 能够完美实现动画效果。现把所有坑和能够实现的方法提供在此留给大家做参考。

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